Flash Game Festival'06

【Flash Game Festival’06】

Escape for 10 sec.+ (フラボノ)

ジャンル 脱出系アドベンチャー【AS初心者】
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 5~10分
コメント 楽しんで頂ければ幸いっすー

BEATGEEK [mirror] (GACHABIN工廠)

ジャンル シューティング?【AS初心者】
インタフェース キーボードのみ
プレイ時間の目安 0~5分
コメント シューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。
譜面が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分難しいです。
同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。

脱出!アルカモナズ (鳶嶋工房)

ジャンル インタラクティブフィクション【実験的作品】
インタフェース キーボードのみ
プレイ時間の目安 20~30分
コメント マンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。
かなりありえないコマンドを実装しています。
また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、というスタイルも面白そうだな、と考えました。
何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。

まっぴぃす(mappiece) [mirror] (真※いぬ小屋)

ジャンル パズル
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 0~5分
コメント こんにちは、青魔道士です。
今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。
都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)
処理が重い場合がありますので、なるべく良いスペックのPCで遊んでください。

HexSwitch (大輔製作所)

ジャンル アクションパズル
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 5~10分
コメント 10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。

PENDULUMECA [mirror] (Yarukinoki[ヤルキノキ])

ジャンル アクション
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 0~5分
コメント シンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。

Escape!Personal [低負荷版] (モルダーの家)

ジャンル 鉄球避けゲーム
インタフェース キーボードのみ
プレイ時間の目安 0~5分
コメント 最初に「ParaFla!でこんなものが!と~」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。
期待はそこそこにしといてください。

蚊~ニバル (SKT)

ジャンル シューティング
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 5~10分
コメント お蔵入りになってた物を引っ張り出してきたのでほんま申し訳ない内容になってますが遊んで頂けると幸いです。

プレイン (しっぽのとこ)

ジャンル 素材系コンテンツ
インタフェース
プレイ時間の目安
コメント あしぷろの次を狙うツール系素材です。
Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。

Threadfloat – TAISEN Card Game [解説ページ] (蚕蛾総合集積所)

ジャンル 非電源【実験的作品】
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 30分~1時間
コメント Java担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』
Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』
XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』
3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』

※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。
 更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの予備知識ならびにプレイ経験を要求します。

CALTAN HARRIER (N→R Junction)

ジャンル シューティング【AS初心者】
インタフェース マウスのみ
プレイ時間の目安 10~20分
コメント 本作品の成分
 本作品の90%はパクリでできています
 本作品の10%は何かへんな汁でできています
 どうみてもほんとうにありがとうございました。