シューティングゲームをモチーフにした自主制作アニメ『ねこシュー』
■【自主制作】ねこシュー【アニメ】
シューティングゲームで戦いの縮図を描いた自主制作アニメ。魚を奪われた猫がゲームの主機となって戦いますが、物語が進むに従って2Dから3Dへとゲーム自体の進化とあわせて展開します。
・mito.labo
クリエイティブが止まらない!『第9回MMD杯本選結果発表』
先月ミクさんが5周年を迎えた中、MMDも思い起こせば様々な表現力・発想力を駆使して、勇気と愛情に溢れた動画が公開されました。第9回本選で投稿された作品は、689作品、総再生時間も42時間と前回より20%以上の成長を続けています。その勢いに驚かされると共に、このまま往くと1000作品を越えてしまうのではないかという期待と不安を抱かせるほどの発展を遂げています。
受賞のカテゴリも細分化され、様々な作品が受賞されています。それでは総合部門とテーマ部門の受賞作品をまとめて紹介。
【総合部門】
■総合優勝:【第9回MMD杯本選】MMDスーパーロボット大戦Z
■準優勝:【第9回MMD杯本選】かわいいと思ったら負け【ガキの使い七変化】
■敢闘賞:【第9回MMD杯本選】 初音ミク ❃ Rera 【ダンス PV】
【FLASH BACK 200X】多大な影響を及ぼした作品が多く生まれた2002年9月【num1000 キッコーマソ さいたま】
当時のFlash板では「50レス目に出たネタでフラッシュ作れ」スレがFlash職人の登竜門として活況でしたが、モナー板からも様々なAAキャラが誕生していました。中でもFlash作品をキッカケとして多大な影響を与えたAAキャラが登場したのが2002年9月でした。
■1000キタ━━━ (゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚) ━━━━!!!!!!!!!!
「50レス目に出たネタでフラッシュ作れ」のPart1スレから誕生した2ちゃんねるFlashにおけるMotionGraphicsの先駆け的な作品。後にnum1000のリミックス企画のイベントが催されたり、当時BM98界隈で人気のあったCranky氏の楽曲がFlash作品に使われるようになったキッカケも本作であることなどFlash職人に多大な影響を与えた作品です。
・スキマ産業
■戦え!キッコーマソ
「醤油入れ」スレにて誕生したキャラクターをアニメOP風に仕立て上げた作品。奇抜な格好が受けたのかOPの歌が受けたのかは定かではありませんが4chanなどで紹介されたこともあり、後に英語版を制作したくらい海外でも大ヒットしたAA Flash作品の1つです。
・Yogatori
■さいたまFLASH
元々は自民党のシンボルマークのパロディであったはずが何故かさいたまを叫ぶようになって、様々なパロディが作られるようになったAAキャラ。当時様々なさいたま作品が集められた「さいたま情報収集所を見るとFlashだけでなく音楽やゲームなど様々なジャンルに展開していたことがわかります。
■機動天使ミカソ
デスクトップ常駐型アプリとして当時人気だった「伺か」をモチーフとしたMAD作品。当時デフォルトゴーストであったさくら(偽春菜)やうにゅうが本作にも登場しますが、キャラクタやプラグインなどを開発・拡張できることから現在も様々なキャラクタが生み出されています。
■TV-Shop
モナーとギコによるテレビショッピング的な作品。当時世間で問題となっていた産地偽装問題を面白おかしく皮肉っています。
・モナ倉本店