Category Archives: ニュース
2008年07月18日のトピックス
【コラム/インタビュー】
■『ローズ×マリー』浦瀬しおじ先生インタビュー [CloseUP WebMovies] (かーずSP)
■ブログがニュースサイトにとりあげられるメリット、それはブログの存在を他者に知ってもらえるということだ。 (ぱらしゅーと)
■犯罪予告もどきで、気軽に逮捕しちゃいけない理由 (kentultra1の日記)
■Flash – バーチャルアイドルになる!(その1) – FreeTrack + GlovePIE + Papervision3D + TTS (hoelog)
■ミクシィの厳しい条件をクリアした「Adobe Flash Media Server」とは?
【Tech】
■Flash CS3入門 第21回 ActionScript3.0で正規表現を扱う
■夏休みに世界へ挑戦! プログラミングコンテスト
【ニュース】
■東京オンリーピック来月“開幕” 「おバカ」架空競技映像
■田代まさしが出所会見–「薬物を止める自信はある。二度と戻りたくない」
■ガチャピンがITmediaの偉い人にチャレンジ! 「ガチャピンチャレンジDS」
■崖の上のポニョ:立ちはだかるビッグ3の“壁” 「スカイ・クロラ」の健闘に期待
■2007年末のインターネット普及率は69.0%・8811万人 (Garbagenews.com)
2008年07月17日のトピックス
【イラスト】
■CAPCOMゲーム特集3 (朝目新聞-asame.com)
ストリートファイター4の稼働等を記念したカプコンゲームのパロディ・イラスト特集第3弾です。
【コラム】
■考えてみれば、テレビの歴史ってまだ50年程度しかないんだよね [空気を読まない中杜カズサ] (かーずSP)
■アクション型からRPG型へと変わっていくジャンプ漫画 (脳髄にアイスピック)
■ニコニ・コモンズの法的安定性への懸念がほぼ払拭された件について (半可思惟)
[関連:ニコニ・コモンズとは何なのか–ニコニコ動画内に説明ページが開設]
■著作権は必要か (池田信夫 blog)
【2ch】
■FLASHはシンプルなゲームばっかりじゃない ハードコアなゲームも作れる (ネタちゃんねる m9( ゚д゚)っ)
■懐かしいFlash (スチーム速報 VIP)
■DS版「ドラクエ5」、マジコンでプレイすると船が港にたどり着けないトラップ (痛いニュース(ノ∀`))
【Tech】
■Adobe Flex コンポーネントの作り方(1) – はじめてのFlexコンポーネント
■Flex BuilderでAIRアプリ制作 第3回:FlexでFlashコンテンツを作ろう
■Adobe Flexに関してありがちな10の誤解
■Flashで全てのボタンを一時的に無効にする小技 (_level0.CUPPY)
【ニュース】
■蛙男商会 ケータイメディア征服 「QTV」&「QTVビデオ」に侵略 (アニメ!アニメ!)
■ハンゲ.jp、「高橋名人の冒険島」フラッシュ版のサービスを開始
■新技術は遅かれ早かれ飽きられる――任天堂のつぎなる一手はあのタイトル
■MySpace、アーティスト自身が楽曲販売を行える「viBirth」を提供
■MouRa、宮崎吐夢のコント新作「何度も店じまい」を配信
「Shockwave AWARD 2008」 作品募集を開始
■「Shockwave AWARD 2008」 作品募集を開始
~今年の募集テーマは、枠の外にある創造~
ショックウェーブ エンターテインメント株式会社(本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:日高俊児)は、自社で運営するカジュアルエンターテインメントサイト「Shockwave」において、今回で9回目となる「Shockwave AWARD」の作品募集を7月16日より開始いたします。
「Shockwave AWARD 2008」は、プロ・アマ問わず、インターネット上で気軽に楽しめるエンターテインメント作品を広く募集する公募コンテストです。受賞の有無に関係なく優秀作品は Shockwaveで配信の可能性があり、Shockwave AWARDへの応募がきっかけとなって、現在クリエイターとして第一線で活躍されている方も多数いらっしゃいます。
今年の募集テーマは、「枠の外にある創造」
創造に答えはありませんが、そこに向かっていく力こそ創造といえます。高技術・高機能は枠の中に過ぎず、手軽で簡素なものでも独特で、ストーリー性があり誰かが夢中になってしまう面白味のある作品を創造は求めています。
さらに、今回新しく学生限定の「アカデミック部門」を設立いたしました。Shockwaveは、枠を乗り越える挑戦を待っています。
【「Shockwave AWARD 2008」概要】