Category Archives: イベント
ParaflaCompetition
★ParaflaCompetition オープニング
★Short motion [BCN622] (TCNK)
…気楽に参加してみました。
普段愛用しているフリーソフト片手に頑張ります。
★タコメーター [挑戦した人] (地獄耳)
がんばりますー。
★聞かないで下さい [Kimera] (つぎはぎだらけ)
DEMOです。
友達を信じることっていうのはとても重要なものだとおもう。
ココアと紅茶ならココアの方がすき。麦茶も!!
【飛び入り作品:】
■ある川辺の風景 (ゆきだルマ式住居)
Flash Game Festival’07 -4
【Flash Game Festival’07】
★ぱたふら [Zephyrus] (ZEPH)
ジャンル | アクション 【wii対応】 |
インタフェース | マウスのみ |
プレイ時間の目安 | 5~10分 |
コメント | 無理は禁物。 |
★Unlimited Strategy [したっぱ] (STAPPA COMBATANT)
ジャンル | シミレーションRPG 【実験的作品】 |
インタフェース | マウスのみ |
プレイ時間の目安 | 1時間半~2時間 |
コメント | 俺のゲームでAGAKE |
★レゲフォース [D4U] (場末のゲーセン)
ジャンル | シューティング |
インタフェース | キーボードのみ(ゲームパッド推奨) |
プレイ時間の目安 | 10~20分 |
コメント | CAUTION! 【貴方がニヤリとする度に地球が滅亡に向かいます】 にじゅう●さい以上の人々に捧ぐ。 |
★SUPER CHAOS FIGHTERS [mirror] [海苔寿司]
ジャンル | 格闘アクション |
インタフェース | キーボードのみ(ゲームパッド推奨) |
プレイ時間の目安 | 10~20分 |
コメント | こんなコラボ作品を待っていた。 旬のFLASH格闘ゲームクリエイター達が集結。 個性豊かなキャラクターが織り成すカオスな世界が誕生しました。 チェーンコンボ、キャンセル、カウンター、ジャストディフェンスなど、市販の格闘ゲームにおいてメジャーなシステムに加え新たに、コンボに手数の概念を導入したCRシステムを搭載。 読み合い重視の駆け引きをお楽しみ下さい。 |
■FlashGameFestival’07 – エンディング – (Comupter Aided Graphics)
FlashGameFestival’07 -3
【Flash Game Festival’07】
★magicalAdventure [eaf]
ジャンル | アクションシュ-ティング 【AS初心者】 |
インタフェース | キーボード、マウス両方使用 |
プレイ時間の目安 | 10~20分 |
コメント | ぼーっとしながらプレイしてもらうぐらいが調度いいです。 |
★名称未設定-174 [おれはおれだ◆SAGI2KFG6c] (oreoreweb)
ジャンル | パズル 【wii対応】 |
インタフェース | マウスのみ |
プレイ時間の目安 | 0~5分 |
コメント | 十字やカーブの溝の付いたパネルを15パズルの要領で移動させ、キャラクタをゴールへ誘導するゲーム。 |
★Pudding & Jellys [nowlo] (ぬこちゅーさん)
ジャンル | 置き物系パズルゲーム |
インタフェース | マウスのみ |
プレイ時間の目安 | 20~30分 |
コメント | プリンやゼリーを相手と交互に置いていき、縦・横・斜めに3つ以上繋げて消していきます。 ◆なんかよくわかんないんだけど? └マニュアル読んで、基本ルールだけでも確認してみてね。 ◆ぜんぜん勝てない! ├StoryModeが、難易度低めになってるよ。 └NormalGameで、相手をchinami(最弱)にしてやってみよう。 ◆COM、なんか頭悪いんだけど・・・ └うるせえ。 |
★しっぽ猫シューティング [mirror] [(ゐ)] (ece4co-shockwave-games)
ジャンル | シューティング |
インタフェース | マウスのみ |
プレイ時間の目安 | 5~10分 |
コメント | 自機の弾は2500発で弾切れです。 |