Category Archives: ゲーム

Flash Game Festival’06 -3


Flash Game Festival'06




【Flash Game Festival’06】


もっててよかったPSP (青空の扉)

ジャンル子供養育目的ゲーム
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安0~5分
コメント『作品解説』

見た目どおりの、子供向けのゲームで対象年齢は3歳~4歳程度です。

ことばを覚えたてで、なんでも触ってみたい位の年頃の子供さんに
マウスを触らせながら、言葉を教えてあげてください。

ゲームをうまく使って、子供のしつけに応用してくださいね。

『製作解説』

今までいじったASの何倍もの行数書きましたが、実はASをそれほど使わなくても、このゲームは作れると思います。

でも、あえてASを使って作る事ができたので、よかったです。

勉強になりました。



D.B.R.N (柱)

ジャンルRPG【携帯Flash】
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメントauのみ効果音がなります。

また、文字の大きさが機種に依存するので、携帯電話の機種によっては
メッセージの全文が表示されないかもしれません。

その辺の対応は間に合いませんでした。

ごめんね(´・ω・`)



SuperBoat (HacksionScript)

ジャンル水上レース【AS初心者】
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメントドリフト 水しぶき の快感をあなたへ

 ~あなたの魂で 私は完成する~



ジョルジュ長岡とフシギなツボ(仮題) (SITAPPA-COMBATANT)

ジャンルアクションRPGもどき
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安30分~1時間
コメントところで俺のゲームをやってくれ

こいつをやってどう思う?



SevenBridge (気まぐれな場所)

ジャンルトランプゲーム
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメント世の中にセブンブリッジを広めるために作ったゲームです。

修学旅行の夜は、大富豪よりセブンブリッジで。



悪霊退散(仮題) (荒木 彦彦)

ジャンルシミュレーション【AS初心者】
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメント現在5/4 15:00 不眠不休の作業で何とか遊べる状態まで製作しました。

もう限界寝ます・・・



俺俺大作戦 [mirror] (D4U)

ジャンルシューティング
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安10~20分
コメント「いくぞシューター諸君、マウスの掃除は充分か」

実に1年ぶりにシューティングを作りました。

内部処理的には非常に満足のいく形になりましたが、それが皆様に伝わる訳無いのが残念です。

こんな内容なのでひたすら軽く(1GHz環境で処理落ち率0%達成)、
サイズも小さくなりました。情景を想像しながらプレイして下さい。



カルタンの星人ぷれす (ZEPH)

ジャンルアクション
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安20~30分
コメントゆるゆ~んとみてみて~



HEAT SYNC (m.fla (エムフラ))

ジャンルガンアクションゲーム
インタフェースキーボード、マウス両方使用
プレイ時間の目安10~20分
コメントこのイベントに出る事が一つの目標でした。

まだまだかも知れませんが、何とか作りたかった物が出来たと思います。

楽しんで頂けましたら幸いです。



Flashゲームプログラミング”再”入門 [Player8.5β] (隔離の巣)

ジャンルゲーム制作講座【実験的作品】
インタフェース
プレイ時間の目安
コメント世界一早いAS3使用ゲーム制作講座です。

AS3以外で通用する知識も乗せているので、AS3に興味が無い人もぜひ。

 (ゲームそのものではないので、プログラマ以外の方は飛ばしてかまいません)

 ※主催追記:コンテンツ内に8.5βで動くサンプルゲームあります。



BULLET STORM – 惑星オーロンの最期 – (HAKUHIN’s home page)

ジャンル横シューティング
インタフェースキーボードのみ(ゲームパッド推奨)
プレイ時間の目安10~20分
コメント 最近ストレスがたまってる

 │

 ├ 1.外に出て遊ぶ

 │

 │    [まちがい]

 │      確実な方法ではありますが、お金がかかるのが難点です。

 │      それよりも別の手段を探してみませんか?

 │      ちょっとしたFlashゲームでなんとかなるかも?

 │              ↑

 │          ココがポイント!

 │

 └ 2.バレットストームで遊ぶ



       [せいかい]



Flash Game Festival’06 -2


Flash Game Festival'06




【Flash Game Festival’06】


Escape for 10 sec.+ (フラボノ)

ジャンル脱出系アドベンチャー【AS初心者】
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメント楽しんで頂ければ幸いっすー



BEATGEEK [mirror] (GACHABIN工廠)

ジャンルシューティング?【AS初心者】
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安0~5分
コメントシューティングですが、音ゲーとして遊んでくださっても全く構いません。
譜面が作れそうにないので当分ランダム仕様です。出現パターンが決まっていない分難しいです。
同期も十分に取れていませんが、そこら辺は黙認してください。



脱出!アルカモナズ (鳶嶋工房)

ジャンルインタラクティブフィクション【実験的作品】
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安20~30分
コメントマンホールやスイッチのようなゲームをコマンド入力でできないもんかと思ったのと、AAのゲームをグラフィックでやるのってどーよ、と思ったのが制作動機です。

かなりありえないコマンドを実装しています。

また、特に完成というものを決めずに、ネタを思いついたら追加する、というスタイルも面白そうだな、と考えました。

何かネタがありましたら、FGF06期間中も含め追加する予定です。



まっぴぃす(mappiece) [mirror] (真※いぬ小屋)

ジャンルパズル
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安0~5分
コメントこんにちは、青魔道士です。

今回 お届けするゲームは、日本地図ジグソーパズルです。

都道府県がピースになっており、遊ぶうちに自ずと地図が頭に入ります。(島嶼(トウショ)部は省略しています。)

処理が重い場合がありますので、なるべく良いスペックのPCで遊んでください。



HexSwitch (大輔製作所)

ジャンルアクションパズル
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメント10年前にはまった人も、5年前にはまった人も、そもそも元ネタを知らない人も、思いっきりプチプチしてやってください。



PENDULUMECA [mirror] (Yarukinoki[ヤルキノキ])

ジャンルアクション
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安0~5分
コメントシンプルなゲームなのでさくっとやっちゃってください。



Escape!Personal [低負荷版] (モルダーの家)

ジャンル鉄球避けゲーム
インタフェースキーボードのみ
プレイ時間の目安0~5分
コメント最初に「ParaFla!でこんなものが!と~」と書きましたが、
やっぱりそんなにすごくないです。

期待はそこそこにしといてください。



蚊~ニバル (SKT)

ジャンルシューティング
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安5~10分
コメントお蔵入りになってた物を引っ張り出してきたのでほんま申し訳ない内容になってますが遊んで頂けると幸いです。



プレイン (しっぽのとこ)

ジャンル素材系コンテンツ
インタフェース
プレイ時間の目安
コメントあしぷろの次を狙うツール系素材です。

Flashムービーに音量調節やフレーム操作といった、ムービープレイヤーの基本的な機能をつけます。



Threadfloat – TAISEN Card Game [解説ページ] (蚕蛾総合集積所)

ジャンル非電源【実験的作品】
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安30分~1時間
コメントJava担当『XMLSocketサーバーのプロトタイプの負荷テストを兼ねた、』

Flash担当『カードゲーム通信対戦エンジンの習作の、』

XML担当『某巨大匿名掲示板群をモチーフとした、』

3人『デッキを組んで対戦するカードゲームです。』


※まともに動かすにはCPUが少なくとも1GHzくらいは欲しいと思います。

 更に、プレイヤーにM:tGとか遊戯王みたいなトレーディングカードゲームの予備知識ならびにプレイ経験を要求します。



CALTAN HARRIER (N→R Junction)

ジャンルシューティング【AS初心者】
インタフェースマウスのみ
プレイ時間の目安10~20分
コメント本作品の成分

 本作品の90%はパクリでできています

 本作品の10%は何かへんな汁でできています

 どうみてもほんとうにありがとうございました。



Flash Game Festival’06 -1


Flash Game Festival'06
【ローディング☆ラブ】
loadingWithSinCurve (HacksionScript)
コメント:一発目ということで小ネタです。どうぞ。
手書きローディングバー (Clairvoyance)
コメント:最初は全然ちがうものを予定してましたが、時間的に無理と判断して、方向を大きく転換しました。
Loading Love (C-Axis)
コメント:一発ネタ勝負。ローディング☆ラブの話してるときに一番最初に思いついたネタで。
ローディング [くろるり]
コメント:ネットに個人で公開する作品としては処女作となっております
ボタンをおすとローディングのグラフィックが変わるそれだけです。前の方々にくらべて貧相です。
ちなみにサイトはまだFLASH関連のサイトじゃありません
FLASHをWebページで公開する方法がわからなかったため、間に合わせのイイ・アクセス様のアップローダーで失礼します。
ろーでぃんぐ☆らぶ [てきとーな場所]
コメント :しばらく線でお待ちください
loading_explosion (void element)
コメント:FGFに参加する余裕がなかったので、半ばヤケクソ気味で。
ASらしいっちゃーASらしいと思います。
QTH (ZEPH)
コメント:いま思いついてつくってみますた
damepo
コメント:スケジュール遅らせたのに糞ネタでスマソ
こんなのは立大のAO入試以来ですw