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2006年07月23日 (日)
【EVENT】

五十嵐~Igarashi~ 公式サイト

【五十嵐 後夜祭】

五十嵐後夜祭OP

studio_swf (studio_swf)
コメント:製作時間6時間くらいです

決戦
コメント:初心者さんごめんなさい。手抜きでごめんなさい

ネタの宝庫「*50スレ」 (2ちゃんねるシップ)
コメント:実は字幕の意味は無いです(´・ω・)

みられまくっちゃいけないFLASH (AZ FLASH)
コメント:没にしたのがあったので、晒します。*50スレとは関係ないです。

(RailWay.com)
コメント:なんかFlash制作でアイデアが思いつかないその気持ちをそのままFlashにしてみましたww

おぶじぇくしょん (Infinity Justice)
コメント:ダンおにですぞ

くコ:彡 (てきとーな場所)
コメント:くコ:彡

最大のライバルじゃない。 (West Sky)
コメント:FLASHですがかなりFLASHじゃないです。ネタが見つかったので急いで作った結果です。
めっちゃ恥ずかしい。。。。。

S (D-STYLE)
コメント:時間かけた割にはこんなもんしかできませんでした。いろいろすんません。

逝かれてる?よく言われるよ (AZ FLASH)
コメント:Part40の>>50で作成しました。特別枠投下までの暇つぶしにどうぞ。

part23,>>350 (よこしま。)
コメント:作品も完成したし頭痛もなくなったし宝くじ当たって大金持ちだわモテモテだわで本当に五十嵐に出てよかったです

Dancing☆Onigiri Igarashi Box β (つぎはぎだらけ)
コメント:バグが取りきれず、β版での公開です。最初の一作品のみプレイ可能。雰囲気を感じていただければ・・・。
近日中に全曲プレイ可能になる予定です。

ドクオの七日間戦争 (駄フラッシュ置き場)
コメント:未完

Dear cranky (風見の地)
コメント:もう必死すぎてむちゃくちゃです。普通のFlashムービーも作れない者がでしゃばってスミマセン
俺にはこれしか無いんです。ユルチテ

虚数 (NAOTOPage)
コメント:4時間くらいで超急いで仕上げました。 かなり雑なのを承知でどうぞ。

五十嵐 ~igarashi~ ED (きままな雲)
コメント:今まで起きていた人、本当にお疲れ様でした
TeamNKR、五十嵐主催氏、その他多くの方々に感謝をこめて。

投稿者 UG-K : 23:00 | コメント (0)
【Flash・Shockwave・Java】

かわいい感じのFlash [斜め三方通行]
かわいい感じのフラッシュ [けっきょくきょうもさきのばし。]
「かわいい感じのFLASH」をテーマとした第19回フラッシュバトル作品です。
[関連:通常バトル投票所]

その時歴史がウゴイタ?第12回『関が原の戦い』 [Aga-risk Entertainment]
小早川秀明が東軍に寝返る際のワンシーンを描いた安土桃山時代編第2弾です。

ダウンタウンのいい話 [GO BOY] (掲示板:ポルカさん)
ダウンタウンスレを元ネタとした作品です。

Space Skirmish II
Storm the House 2
武器をパワーアップさせて基地を守るシューティングゲームです。

投稿者 UG-K : 01:00 | コメント (0)
【TOPICS】

「世界のウェブアニメーション」 ─ 前衛・幻想・抽象
ばるぼらさんの最新刊「ウェブアニメーション大百科」の刊行記念イベントです。世界中のウェブアニメーションの重要作品がまとめて上映されるようです。

松本零士が手がけるPVアニメーション「ディスカバリー」 (SWFBLOG)
松本零士氏による「Daft Punk」のPVアニメーションです。

JPG:メ蚊 (pya!)
塚原さんの世界観を感じる昆虫ロボットです。

オタワ国際アニメーション公式出品作品決定 [アニメ!アニメ!] (GilCrowsの映像技術研究所)
昨年に続き青池さんのペレストロイカがノミネートされています。

TBS DigiCon6+2 受賞作品発表 (アニメフラッシュ)
昨日同コンテストの受賞作品が発表されました。丸山さんの「吉野の姫」が見事BS-i賞を獲得されています。おめでとうございます。

映像文化都市を歴史的建造物で体感。 回遊型イベント「ヨコハマEIZONE」の全貌
昨日開幕した都市回遊型映像イベントの見どころを紹介しています。
[関連:「ヨコハマEIZONE」会場からストリーミング放送開始]
[関連:ZAIMで「デジスタ展」-歴代受賞作品の一挙展示は初]

デジモノに埋もれる日々: YouTubeと著作権 - ルール改変を迫るための社会的影響力 (GilCrowsの映像技術研究所)
急激な成長は寿命を縮めます。この先生きのこるためには、したたかな戦略が求められます。
[日本の視聴者数でYouTubeがGyaOを上回った?,やっぱり本当だと納得した日 (メディア・パブ)]

投稿者 UG-K : 00:00 | コメント (0)


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